◎こんな人にオススメ!
▶ ゲームを作ることに興味がある人
▶ 自分考えたゲームを作ってみたい人
▶ 将来ゲームクリエイターになりたい人
◎こんな悩みを解決します
▶ スクラッチの使い方を少し覚えたけど
面白いゲームの作り方がわからない
▶ 自分で考えたゲームを作りたいけど
何から始めたら良いか分からない
≪自己紹介≫
自分でゲームを作ってみたい!
という方を応援しています。
大手ゲームメーカーに18年勤務
小さいゲームから有名なゲームまで
ゲームのプランナー、ディレクター
ゲームプロデューサーの仕事を
いろいろやってきました。
ゲームって漢字で書くと
「芸夢」だなぁと思います。
完成イメージ作り/設計図を描く
どんなゲームにするか/どんな人向けか
素材リストを作る/用意する
絵の素材/音の素材
必要な要素を組み立てる
プログラミング、動作チェック
テストプレイ/調整
難しさチェック、面白さのチェック
遊んでもらう/改造&改良
感想をもらう、気づきを得る
≪ 当ブログ前提 ≫
・スクラッチ、スクラッチ・ロゴ、スクラッチ・ディ・ロゴ。スクラッチ・キャット、コボはスクラッチ・チームの商標です。
・MITとロゴはマサチューセッツ大学の商標です。
・スクラッチのソースコードはGPLv2ライセンスとScratch Source Code License として公開されています。
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